Hei folkens!
I det siste har jeg være opptatt med å modde Fallout 3, og da har jeg brukt Blender. I det moddemiljøet er FOSS programvare godt utbredt, slik som GIMP, Blender og også andre open source programvare laget mot modding er laget, som FallOut Mod Manager og NifTools. Uansett, på grunn av min ekspertise i Blender har jeg laget en del guider om hvordan man eksporterer til og behandler .nif formatet (en propietær modellformat som er blitt reverse-engineered) og har nylig laget enda en guide som omhandler enkel animasjoner.
Jeg regner ikke med at noen her på forumet har noe bruk for det, jeg går bare gjennom hva man må gjøre for å gjøre den kompitabel med eksporteringsscriptet, men noen kan i det minste stikke innom og se hva responsen til samfunnet er

:
http://fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=9700 - her er filen opplastet, filen er på omtrent 250 MB, 50 minutter, og kraftig comprimert men fortsatt brukbar.
http://www.bethsoft.com/bgsforums/index ... ic=1051297 - her er diskusjonstråden på Bethesdas offisielle forum.
Her er startbildet:
http://fallout3nexus.com/downloads/images/9700-1-1256540176.jpg Døren i bildet er 100% egenprodusert, med bilder som jeg har tatt i egne omgivelser.
Første del av tutorialen er gjort i Ubuntu (NifSkope og Blender Nif Scripts er multiplattform så det går fint) så jeg er spent på reaksjonen, og om noen har kommentarer til valg av OS
Takk for oppmerksomheten
